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【討鬼伝】ミタマ救済任務?「速攻任務:軍神の戦場」.「荒ぶる大蛇」

2013年8月22日配信のDLC「速攻任務:軍神の戦場」と「荒ぶる大蛇」をクリアしました。

この2つの任務は朧系が出るのでミタマを効率よく入手できました。

動画





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2013/08/22  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】勲章:一意専心の効率のいい獲得法

はじめに
すでに同一武器種で合成武器をいくつも強化しているツワモノモノノフさんは効率が悪くなるかもしれませんのでご注意ください。

勲章「一意専心」の獲得条件はいずれかの種類の武器をすべて獲得することです。

得意な武器種で地道にプレイしていれば徐々に揃うとは思いますが、ちょっとでも時間を短縮したいですよね。

武器コンプリートで厄介なのが合成武器の強化だと思います。
6種類ある武器種の中で最も簡単に武器の馴染み度を上げられるのは弓だと思います。


馴染み度上昇量が多い攻撃
もっとも上昇量が多い攻撃は印矢(□+×)溜め3→□溜め3で爆破です。

印矢は溜め3まで溜めて5発発射してください。
爆発数の多少は馴染み度のUP量に大きく影響します。

武器の馴染み度の上昇量は任務のレベル、鬼の種類、武器の攻撃力、会心は全く関係ありません。
関係あるのはどの攻撃をしたかです。


おすすめ任務
動きが遅くて攻撃しやすいクナトサエが格好のターゲットです。

管理人は五章「影が信ずるもの」をクナトサエ道場と称して武具の馴染み度上げをしています。

五章の任務受注画面で下→右と押せばすぐに「影が信ずるもの」を選択できます。

クナトサエ先生と普通に戦っても防具の馴染み度は上がりにくいので、馴染み度が上がりやすい印矢爆破オンリーで修行してください。
倒すのが目的やないんや!修行が目的なんや!

戦闘中でもこまめに馴染み度をチェックしてください。

効率アップのために戦闘途中でも防具の馴染み度がMAXになったら離脱(リタイア)して武器を強化しにいきます。
※リタイアしても上げた馴染み度は維持されているので大丈夫です。


おすすめのスキル
精神統一×3
精神統一を3つ重ねがけすれば他はなんでもいいと思いますが、メインのミタマを「迅」にすれば気力の管理が楽になります。

「迅」で精神統一を覚えられるのは紫式部のみです。
管理人は紫式部をメインのミタマにしています。


精神統一を覚えるミタマ
攻:上杉謙信、沖田総司、巴御前、
防:鬼一法眼、本多忠勝
迅:紫式部
癒:道鏡
魂:本願寺顕如
隠:斎藤道三、藤原秀郷
空:織田信長、中臣鎌足


ミタマの入手先
上杉謙信 六章「赤鎌の処刑者」(クエヤマ)、進行度六「速攻任務:巨鬼崩し!」(クエヤマ)
沖田総司 七章「焔の衝撃」(ホムラカヅキ)
巴御前 六章「海鳴り響き、戦鬼来る」(オニビ・朧)
鬼一法眼 五章「桜、散り逝く覚悟」後
本多忠勝 七章「旋風、吹き荒れり」(アメノカガトリ)
紫式部 六章「風薫る蛇姫」(カガチメ)
道鏡 四章「白蜘蛛強襲」(マフチ)
本願寺顕如 五章「悪食の巨鬼」
斎藤道三 五章「オオマガドキ」、五章「単独任務:常夜王」、進行度五「終焉の"鬼"」
織田信長 五章「オオマガドキ」
中臣鎌足 七章「鋭利なる矛」


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2013/07/26  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】防具の馴染み度を効率よく上げる方法

防具の馴染み度を効率よく上げる方法です。
(間違っていたらすみません)

防具の馴染み度はこちらが鬼にダメージを与えることによって上昇します。


馴染み度上昇量が多い攻撃

防具の馴染み度の上昇量は任務のレベル、鬼の種類、武器の攻撃力、会心は全く関係ありません。
関係あるのはどの攻撃をしたかです。

もっとも上昇量が多い攻撃は弓の印矢(□+×)溜め3→□溜め3で爆破です。

印矢は溜め3まで溜めて5発発射してください。
爆発数の多少は馴染み度のUP量に大きく影響します。


おすすめ任務

動きが遅くて攻撃しやすいクナトサエが格好のターゲットです。

管理人は五章「影が信ずるもの」をクナトサエ道場と称して武具の馴染み度上げをしています。

五章の任務受注画面で下→右と押せばすぐに「影が信ずるもの」を選択できます。

クナトサエ先生と普通に戦っても防具の馴染み度は上がりにくいので、馴染み度が上がりやすい印矢爆破オンリーで修行してください。
倒すのが目的やないんや!修行が目的なんや!

戦闘中でもこまめに馴染み度をチェックしてください。

効率アップのために戦闘途中でも防具の馴染み度がMAXになったら離脱(リタイア)して防具を強化しにいきます。
※リタイアしても上げた馴染み度は維持されているので大丈夫です。


おすすめのスキル
精神統一×3
精神統一を3つ重ねがけすれば他はなんでもいいと思いますが、メインのミタマを「迅」にすれば気力の管理が楽になります。

「迅」で精神統一を覚えられるのは紫式部のみです。
管理人は紫式部をメインのミタマにしています。


精神統一を覚えるミタマ
攻:上杉謙信、沖田総司、巴御前、
防:鬼一法眼、本多忠勝
迅:紫式部
癒:道鏡
魂:本願寺顕如
隠:斎藤道三、藤原秀郷
空:織田信長、中臣鎌足


ミタマの入手先
上杉謙信 六章「赤鎌の処刑者」(クエヤマ)、進行度六「速攻任務:巨鬼崩し!」(クエヤマ)
沖田総司 七章「焔の衝撃」(ホムラカヅキ)
巴御前 六章「海鳴り響き、戦鬼来る」(オニビ・朧)
鬼一法眼 五章「桜、散り逝く覚悟」後
本多忠勝 七章「旋風、吹き荒れり」(アメノカガトリ)
紫式部 六章「風薫る蛇姫」(カガチメ)
道鏡 四章「白蜘蛛強襲」(マフチ)
本願寺顕如 五章「悪食の巨鬼」
斎藤道三 五章「オオマガドキ」、五章「単独任務:常夜王」、進行度五「終焉の"鬼"」
織田信長 五章「オオマガドキ」
中臣鎌足 七章「鋭利なる矛」


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2013/07/25  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】効率のいいハク稼ぎ

ハク(お金)の効率のいい稼ぎ方は今のところDLCの「硝煙弾雨」(ダイマエン)だと思います。

この任務のダイマエンは攻撃力が高い反面体力がとても低いので2分程度でクリアできます。
(データ読み込み時間は除外)

2分で任務報酬+入手素材+天孤で10,000~15,000ハク稼げます。

DLCなのでマルチプレイで金稼ぎ部屋を作って長短時間でガッポガッポお金を稼ぐこともできます。

DLC「硝煙弾雨」は難しいから無理というモノノフさんは四章「風来坊の鎮魂歌」(ダイマエン)がおすすめです。
4~5分で任務報酬+入手素材+天孤で10,000~13,000ハク稼げます。


管理人は弓の霊弓・夕凪でやっていますが、もっと強い弓ならクリアタイムが早くなると思います。

ミタマ
「魂」お岩:連昇強化・凝縮、連昇短縮、連昇増加+3
「魂」安倍晴明:連昇増加+1、魂特化・継続、追駆強化・凝縮
「空」上泉信綱:連昇強化・凝縮、追駆強化・凝縮、魂特化・全霊


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2013/07/25  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】ファミ通買って乙姫入手(動画あり)

乙姫欲しさに週間ファミ通No.1288を買いました。
ファミ通を買うのは25年ぶりくらいです。

今掲載されている漫画の四姉妹エンカウントってめちゃつまんないのね。ダメだこりゃ。毎週買う気にはなれないな。
桜玉吉さんの漫画は昔のままで面白かったです。子供には受けないでしょうけど、、、。

R0017019.jpg

乙姫のCVは一木千洋さん。
滑舌がよくないのか声が通らないのか分かりませんが、何を言っているのか聞き取りづらかったです。
もっと声を張ってくだしあ。

空のミタマは今まで使ったことがなかったので戦い方が分かりませんでしたが、個人的には魂のミタマの方が使いやすいと思いました。




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2013/07/25  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】DLC★11「鳴神」クリア(動画あり)

2013年7月25日配信のDLC任務「鳴神」をクリアしました。

対する鬼はクナトサエ。

この任務は狭いエリアで大量の小型の鬼がうじゃうじゃ湧いてくる中でクナトサエと戦わなければならないので面倒な限りでした。

このような任務は金輪際出さないで欲しいです。




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2013/07/25  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】DLC★11「硝煙弾幕」クリア(動画あり)

2013年7月25日追加のDLC任務「硝煙弾幕」をクリアしました。

討伐する鬼は強化ダイマエン。

攻撃力は高いのですが体力が低いのですぐに倒せました。




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2013/07/25  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】全速攻任務の攻略法と動画

動画
再生ボタンを押した後にプレーヤーの下にある再生リストのボタンを押して動画を選択してください。




進行度が低い速攻任務はゴリ押しでもなんとかなりますが、進行度が進めば進むほど難易度が上がります。

基本的にはどの任務もゴリ押しか魂のミタマと強い武器があれば汎用スキルでどの任務も攻略できますが、ミズチメだけは相性が悪いので攻撃特化スキルにしています。

管理人はソルパン方法と勝手に命名して魂のミタマ+強い手甲で攻略しました。

魂のタマフリ攻撃には属性ダメージが加味されるのでできれば鬼の弱点属性の武器を装備することをおすすめします。
弱点属性でなくても若干の減少はありますが十分属性ダメージが乗るので無属性武器よりはましです。

戦い方は動画をご覧ください。

汎用スキル
「魂」【お岩】連昇強化・凝縮、連昇短縮、連昇増加+3
「魂」【安倍晴明】連昇増加+1、魂特化・継続、追駆強化・凝縮
「空」【上泉信綱】連昇強化・凝縮、追駆強化・凝縮、魂特化・全霊


攻略法

進行度六

・速攻任務:蜘蛛退治! ミフチ
 ゴリ押しか魂のミタマ

・速攻任務:虎狩り!  カゼキリ
 ゴリ押しか魂のミタマ

・速攻任務:巨鬼崩し! クエヤマ
 ゴリ押しか魂のミタマ

進行度七

・速攻任務:妖鳥断ち! ヒノマガトリ
 魂のミタマ

・速攻任務:土獣叩き! ツチカヅキ
 魂のミタマ

・速攻任務:蛇退治! ミズチメ
この任務だけはミズチメの動きを見極めながら火力重視で身長かつ大胆に責めなければ攻略できませんでした。
管理人は一番最後まで攻略できずに苦戦しました。

ミタマ
「攻」坂本乙女:全身全霊、渾身延長+10、闘志
「攻」源頼光:渾身強化・猛攻、渾身延長+10、渾身短縮
「隠」藤原秀郷:渾身強化・猛攻、全身全霊、精神統一

・速攻任務:大鳥落とし! ダイマエン
 魂のミタマ

進行度八

・速攻任務:猛者破り! タケイクサ
 魂のミタマ

・速攻任務:甲羅割り! クナトサエ
 魂のミタマ

・速攻任務:赤鬼砕き! ゴウエンマ
 魂のミタマ

進行度九

・速攻任務:悪鬼退散! ヤトノヌシ
 魂のミタマ

・速攻任務:下克上! トコヨノオウ
 魂のミタマ


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2013/07/23  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】武器と防具の馴染み度を効率よく上げる方法(動画あり)

武器と防具の馴染み度を効率よく上げる方法です。
 
▼もくじ
研究編
 攻撃方法による違い
 鬼による違い
 会心の有無による違い
 鬼千切の有無による違い
 クナトサエ道場


武器別の馴染み度が上がりやすい攻撃とおすすめスキル
 太刀
 双刀
 鎖鎌
 
 手甲
 

防具の馴染み度の効率のいい上げ方
 防具の馴染み度の効率のいい上げ方

動画
 動画


※注意書き
正式な情報は攻略本が出ないと分かりません。
この記事はあくまでも自分用の研究メモなのであらかじめご了承ください。
その都度内容が変わることがありますのであらかじめご了承ください。


研究編
 
攻撃方法による違い

実験したのは攻撃方法や任務の難易度や鬼によって馴染み度UPの優劣があるのかを知りたくて下位のクナトサエと上位のヨミトサエ、トコヨノオオキミでチェックしました。

使用した武器は大弓レベル。

チェック方法は右後ろ足に各攻撃を3回行って武器の馴染み度の変化を確認しました。

表を見ると一目瞭然ですが、印矢+溜め3が圧倒的に馴染み度が上がるようです。

※ゲージはもっと右に長いです。大弓の文字の位置をを参考にゲージの長さを把握しください。
弓馴染み度チェック


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鬼による違い

五章「影が信ずるもの」クナトサエ
進行度七「真朱の双牙、轟く」ヨミトサエ
進行度十「真なる王、覚醒めり」トコヨノオオキミ

チェック回数が少ないし、武器のレア度や馴染み度もレベルも1なのでこの限りではないと思いますが、鬼による馴染み度の違いはないのかもしれません。

攻撃方法と回数が関係しているのかもしれません。

弓馴染み度チェック2


追記
馴染み度が上がりにくい武器「東照権現」+4で調査対象の鬼の右後ろ足に溜め3赤熱打撃を20発ヒットさせて馴染み度の違いを調べてみました。

武器の馴染み度調査


五章「影が信ずるもの」(クナトサエ)
七章「堅牢な」
進七「真朱の双牙、轟く」(ヨミトサエ)
進十「紅亀の蜂起」(ヨミトサエ)

武器のレア度、レベル、任務の難易度、下級、上級、鬼の強さで馴染み度の違いはないと思いました。


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会心の有無による違い

下位クナトサエの左後ろ足を猛進閃を発動して大太刀で10回斬りました。
上段は会心100%(エフェクト確認済み)、下段は0%です。
会心と馴染み度の関係

会心の有無は武器の馴染み度には関係ないと思います。


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鬼千切の有無による違い

鬼千切では武器の馴染み度は上がりません。

手甲で鬼千切
上段:鬼千切前
下段:鬼千切後
鬼千切


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クナトサエ道場

管理人は五章「影が信ずるもの」をクナトサエ道場と称して武器の馴染み度上げをしています。

五章の任務受注画面で下→右と押せばすぐに「影が信ずるもの」を選択できます。

クナトサエ先生と普通に戦っても武器の馴染み度は上がりにくいので、馴染み度が上がりやすい攻撃オンリーで修行してください。
倒すのが目的やないんや!修行が目的なんや!

鬼の攻撃を喰らわなくても、こちらが攻撃していれば防具の馴染み度も上がるので、防具の馴染み度を上げたいモノノフさんにもおすすめ。

戦闘中でもこまめに馴染み度をチェックしてください。

効率アップのために戦闘途中でも武器か防具の馴染み度がMAXになったら離脱(リタイア)して武具を強化しにいきます
※リタイアしても上げた馴染み度は維持されているので大丈夫です。

クナトサエが苦手なモノノフさんは自分がフルボッコにカモれる鬼で修行することをおすすめします。


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武器別の馴染み度が上がりやすい攻撃とおすすめスキル
 
太刀

馴染み度が上がりやすい攻撃
連続コンボ

残心で刀傷を赤表示にして開放するのが若干上昇率はいいのですが、残心開始と開放の時間を考えると残心無しで普通のコンボをガンガン繰り出していても上昇量はあまり変わらないのでお好みでOKです。


おすすめコンボ
残心するかしないかはお好みで。

鬼との間合いによって使い分ける
├残心開始→□□□□→翻身斬(□+×)→□□□□→翻身斬(□+×)→開放
└残心開始→翻身斬(□+×)→□□□□→翻身斬(□+×)→□□□□→開放

残心開始→△瞬溜め→追撃(△)→□□△□△□△→翻身斬(□+×)→□□△□△□△→開放
(赤表示になり次第開放してください)


強弱攻撃の違い
上段:□□□□→翻身斬(□+×)→□□□□→翻身斬(□+×)
下段:△△△→翻身斬(□+×)→△△△→翻身斬(□+×)
太刀大小


残心開放の馴染み度UP量
上段:残心なし
下段:残心あり
太刀馴染み度
攻撃3回分くらいのUP量でしょうか。


おすすめのミタマ

スタミナを気にせず残心状態を長時間保ったり、鬼の攻撃で残心コンボを阻止されないためには「迅」のミタマをメインにすればいいと思います。

空蝉強化・二段と強運が使える桃太郎がおすすめ。
強運でノーダメージになると空蝉がなくならないのは美味しい。
強運は重複不可。

迅特化・軽減があれば気力管理がうんと楽になります。

千葉周作のスキル「錬刃」があれば10手のところ8手くらいで赤表示にできるのですが、部位破壊が進むと効果を実感しにくくなります(管理人体感)。ミタマに余裕がある場合はセットしてもいいかもしれません。


おすすめのスキル
メイン
「迅」桃太郎:空蝉増加+2、空蝉強化・二段、強運
サブ
「迅」平清盛:気力回復上昇【中】、空蝉増加+3、迅特化・軽減
サブ(余裕があれば)
「空」千葉周作:錬刃、あとはなんでも可


ミタマの入手先
桃太郎 武の領域(オンモラキ・黄泉)、六章「武者亀討伐」
平清盛 二章「疾風の狩人」
千葉周作 進行度十「残鬼掃討ノ任-乱-」(ミフチ)


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双刀

馴染み度が上がりやすい攻撃
地襲(△ボタン長押し)からの空中連続コンボ
それ以外はゴミ


おすすめのスキルとミタマ
メイン
「迅」桃太郎:空蝉増加+2、空蝉強化・二段、強運
サブ
「迅」平清盛:気力回復上昇【中】、空蝉増加+3、迅特化・軽減


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鎖鎌

馴染み度が上がりやすい攻撃
瞬迅印(○ボタン)からの空中連続攻撃
それ以外はゴミ


おすすめのミタマとスキル
メイン
「迅」桃太郎:空蝉増加+2、空蝉強化・二段、強運
サブ
「迅」平清盛:気力回復上昇【中】、空蝉増加+3、迅特化・軽減


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馴染み度が上がりやすい攻撃
烈塵突 (□溜め3+連打)
鷹襲突の馴染み度UP量はめっちゃ低い。


おすすめのスキル
精神統一×3
烈塵突が馴染み度が上がりやすいので精神統一を3つ重ねがけすれば他はなんでもいいと思います。


精神統一を覚えるミタマ
攻:上杉謙信、沖田総司、巴御前
防:鬼一法眼、本多忠勝
迅:紫式部
癒:道鏡
魂:本願寺顕如
隠:斎藤道三、藤原秀郷
空:織田信長、中臣鎌足


ミタマの入手先
上杉謙信 六章「赤鎌の処刑者」(クエヤマ)、進行度六「速攻任務:巨鬼崩し!」(クエヤマ)
沖田総司 七章「焔の衝撃」(ホムラカヅキ)
巴御前 六章「海鳴り響き、戦鬼来る」(オニビ・朧)
鬼一法眼 五章「桜、散り逝く覚悟」後
本多忠勝 七章「旋風、吹き荒れり」(アメノカガトリ)
紫式部 六章「風薫る蛇姫」(カガチメ)
道鏡 四章「白蜘蛛強襲」(マフチ)
本願寺顕如 五章「悪食の巨鬼」
斎藤道三 五章「オオマガドキ」、五章「単独任務:常夜王」、進行度五「終焉の"鬼"」
織田信長 五章「オオマガドキ」
中臣鎌足 七章「鋭利なる矛」


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手甲

馴染み度の上がりやすい攻撃
百烈拳&フィニッシュ>>4連続会心パンチ>溜め3赤熱打撃=4連続無会心パンチ
(会心パンチは武器の会心力のものではなく、意図的にボタンを押して出すもの)

百列拳は馴染み度の上がりはいいですが、フィニッシュまで時間・隙・スタミナ管理を考えると溜め3赤熱打撃が効率がいいと思います。


おすすめのスキル
精神統一×3
精神統一を3つ重ねがけすれば他はなんでもいいと思いますが、防特化・突破があれば鬼の攻撃も気にせずに赤熱打撃を繰り出せます。


おすすめのミタマ
メイン
「防」鬼一法眼:防特化・突破、心技体【大】、精神統一
サブ
「防」本多忠勝:精神統一、鬼千切皆伝、防特化・集中
「攻」巴御前:強運、精神統一、気力回復上昇【大】


精神統一を覚えるミタマ
攻:上杉謙信、沖田総司、巴御前
防:鬼一法眼、本多忠勝
迅:紫式部
癒:道鏡
魂:本願寺顕如
隠:斎藤道三、藤原秀郷
空:織田信長、中臣鎌足


ミタマの入手先
上杉謙信 六章「赤鎌の処刑者」(クエヤマ)、進行度六「速攻任務:巨鬼崩し!」(クエヤマ)
沖田総司 七章「焔の衝撃」(ホムラカヅキ)
巴御前 六章「海鳴り響き、戦鬼来る」(オニビ・朧)
鬼一法眼 五章「桜、散り逝く覚悟」後
本多忠勝 七章「旋風、吹き荒れり」(アメノカガトリ)
紫式部 六章「風薫る蛇姫」(カガチメ)
道鏡 四章「白蜘蛛強襲」(マフチ)
本願寺顕如 五章「悪食の巨鬼」
斎藤道三 五章「オオマガドキ」、五章「単独任務:常夜王」、進行度五「終焉の"鬼"」
織田信長 五章「オオマガドキ」
中臣鎌足 七章「鋭利なる矛」


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馴染み度が上がりやすい攻撃
印矢(□+×)溜め3→□溜め3

印矢は溜め3まで溜めて5発発射してください。
爆発数の多少は馴染み度のUP量に大きく影響します。


おすすめのスキル
精神統一×3
精神統一を3つ重ねがけすれば他はなんでもいいと思いますが、メインのミタマを「迅」にすれば気力の管理が楽になります。

「迅」で精神統一を覚えられるのは紫式部のみ。


精神統一を覚えるミタマ
攻:上杉謙信、沖田総司、巴御前、
防:鬼一法眼、本多忠勝
迅:紫式部
癒:道鏡
魂:本願寺顕如
隠:斎藤道三、藤原秀郷
空:織田信長、中臣鎌足


ミタマの入手先
上杉謙信 六章「赤鎌の処刑者」(クエヤマ)、進行度六「速攻任務:巨鬼崩し!」(クエヤマ)
沖田総司 七章「焔の衝撃」(ホムラカヅキ)
巴御前 六章「海鳴り響き、戦鬼来る」(オニビ・朧)
鬼一法眼 五章「桜、散り逝く覚悟」後
本多忠勝 七章「旋風、吹き荒れり」(アメノカガトリ)
紫式部 六章「風薫る蛇姫」(カガチメ)
道鏡 四章「白蜘蛛強襲」(マフチ)
本願寺顕如 五章「悪食の巨鬼」
斎藤道三 五章「オオマガドキ」、五章「単独任務:常夜王」、進行度五「終焉の"鬼"」
織田信長 五章「オオマガドキ」
中臣鎌足 七章「鋭利なる矛」


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防具の馴染み度の効率のいい上げ方

弓で印矢(□+×)溜め3→□溜め3で爆破が最も効率がいいです。


おすすめのスキル
精神統一×3
精神統一を3つ重ねがけすれば他はなんでもいいと思いますが、メインのミタマを「迅」にすれば気力の管理が楽になります。

「迅」で精神統一を覚えられるのは紫式部のみです。
管理人は紫式部をメインのミタマにしています。


精神統一を覚えるミタマ
攻:上杉謙信、沖田総司、巴御前、
防:鬼一法眼、本多忠勝
迅:紫式部
癒:道鏡
魂:本願寺顕如
隠:斎藤道三、藤原秀郷
空:織田信長、中臣鎌足


ミタマの入手先
上杉謙信 六章「赤鎌の処刑者」(クエヤマ)、進行度六「速攻任務:巨鬼崩し!」(クエヤマ)
沖田総司 七章「焔の衝撃」(ホムラカヅキ)
巴御前 六章「海鳴り響き、戦鬼来る」(オニビ・朧)
鬼一法眼 五章「桜、散り逝く覚悟」後
本多忠勝 七章「旋風、吹き荒れり」(アメノカガトリ)
紫式部 六章「風薫る蛇姫」(カガチメ)
道鏡 四章「白蜘蛛強襲」(マフチ)
本願寺顕如 五章「悪食の巨鬼」
斎藤道三 五章「オオマガドキ」、五章「単独任務:常夜王」、進行度五「終焉の"鬼"」
織田信長 五章「オオマガドキ」
中臣鎌足 七章「鋭利なる矛」


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動画



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2013/07/20  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)

【討鬼伝】魂のタマフリに属性値は加算される&スキル別ダメージ

魂のタマフリ(追駆、連昇、破敵ノ法)が与えるダメージは武器の攻撃力が関係しているのは知っていたのですが、属性値は加算されるのか明記してあるサイトを見つけられなかったので独自に調査してみました。

一章のミフチで調査。
ミフチの弱点属性は火。

毎回同じ部位に攻撃がヒットしてないので調査結果が絶対に合っていることはないと思います。
カメラでじか撮影しているのでズレが生じています。
検証回数は1回なので何回かやると違う結果が出るかとは思いますが面倒なのでもうできません。

参考程度にご覧ください。


追駆

追駆ダメージ調査

上から
鉄槌・真打 805 無属性 (Lv.1に攻撃力UP中)
星砕き 796 地167
炎拳・ガントレット 789 火166

調査方法
追駆強化・凝縮を発動して3発当てる。

調査結果
追駆に属性ダメージは加算されている可能性あり。


連昇

連昇ダメージ調査

上から
鉄槌・真打 805 無属性 (Lv.1に攻撃力UP中)
星砕き 796 地167
炎拳・ガントレット 789 火166

調査方法
連昇強化・凝縮を発動して2発当てる。

調査結果
残ゲージが土14ドット、火13ドットというところをみると連昇に属性ダメージは加算されている可能性あり。


破敵ノ法

破敵ダメージ調査

上から
星砕き 796 地167
炎拳・ガントレット 789 火166

調査方法
破敵ノ法を1発当てる。

調査の問題点
連昇の複数ヒット数が安定しないので正確な数値が出せない。

調査結果
破敵ノ法に属性ダメージは加算されている可能性あり。


スキルによる追駆のダメージの違い
追駆スキル比
上から
スキル無し
属性攻撃上昇【特】
攻撃力上昇【小】
攻撃力上昇【中】
攻撃力上昇【大】
全身全霊
魂特化・全霊
追駆強化・凝縮

調査方法
翼拳・緋燕(933 地207)を装備して各スキルを発動して追駆を3発当てる。

調査結果
攻撃力上昇【特】と魂特化・全霊は両者ともドット読み14ドットだったのでどちらが強いかは不明。

全身全霊1033、攻撃特1013、大993、中973、小953、なし923

属性攻撃上昇【特】は熊落(808水429)みたいな属性値がぶっ壊れている武器にはもしかすると効果が高いのかも。

おそらくは連昇と破敵ノ法も同様の結果になると思います。

追駆・連昇増加+3よりも凝縮のほうがダメージパフォーマンスはいいかも。


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2013/07/20  ▼ゲーム  タグ:討鬼伝  TB(-)CM(-)
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